Voici un loto pour travailler les sons d'attaques.
Il fait référence aux formules magiques que prononce Cosmopolux pour libérer les alphas. C'est ensuite à Petit Malin à les aider à franchir le tunnel (à condition qu'il reconnaisse de quel alpha il est question).
Le jeu est constitué de 10 grilles de loto, correspondant aux 10 consonnes longues : f, v, m, n, s, z, j, r, l et ch.
Les grilles sont auto-correctives. Après les avoir imprimé et avant de les plastifier, pliez la partie du bas pour qu'elle soit au dos. Ainsi, quand l'enfant à rempli sa grille, il la retourne pour vérifier les erreurs potentielles.
Il y a ensuite 50 cartes images qui se placent sur ces grilles. A plastifier et découper.
Ce jeu peut ce jouer seul ou à plusieurs. Dans ce cas, les règles du loto traditionnel s'applique : Chaque enfant a une grille. On pioche une image, on dit le mot, celui qui a le bon son d'attaque prend l'étiquette. Le gagnant est celui qui remplit sa grille en premier.
Voici le document au format pdf :
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